【转载】ReentrantLock

ReentrantLock锁

ReentrantLock是Java中常用的锁,属于乐观锁类型,多线程并发情况下。能保证共享数据安全性,线程间有序性

(相比下,synchronized属于悲观锁)

ReentrantLock通过原子操作和阻塞实现锁原理,一般使用lock获取锁,unlock释放锁,

下面说一下锁的基本使用和底层基本实现原理,lock和unlock底层


lock的时候可能被其他线程获得所,那么此线程会阻塞自己,关键原理底层用到Unsafe类的API: CAS和park


使用#

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类


在多线程环境下使用,创建锁对象,调用lock()获取锁开始处理逻辑,处理完unlock()释放锁。注意使用的时候lock和unlock必须成对出现,不然可能出现死锁或者严重堵塞的情况


unlock#

//创建锁对象
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock(); //获取锁(锁定)
System.out.println("一段需要上锁的代码")
lock.unlock(); //锁释放

执行完代码后,释放锁,让其他线程去获取,需要注意的是,多个线程使用的锁对象必须是同一个。

什么情况需要上锁,就是在多线程不安全的情况下,多个线程操作同一个对象。
如多个线程同时操作一个队列,offer()添加对象,两个线程同时offer,因为不是原子操作,很可能一个线程添加成功,另一个线程添加失败,延伸到一些业务中是要杜绝的问题。
可以用锁解决问题,我们可以定义一个队列同一时间只能被一个拿到锁的线程操作,即保证offer这种非原子操作完成后,释放锁,再让其他线程拿到锁后,才能offer,保证有序的offer,不会丢失信息。

示例#

为了体现锁的作用,这里sleep睡眠0.1秒,增加哪个线程获取锁的随机性

因为线程唤醒后,会开始尝试获取锁,多个线程下竞争一把锁是随机的

import lombok.SneakyThrows;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * @version V1.0
 * @功能描述:
 * @名称: com.sephy.test.thread.ReentrantLockTest
 * @作者 Sephy
 * @创建时间 2021-10-11 10:44
 */
public class ReentrantLockTest extends Thread {
    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private int tid;
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0; i < 5; i ++){
            ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest(i);
            test.start();
        }
    }
    public ReentrantLockTest(){
    }
    public ReentrantLockTest(int tid){
        this.tid = tid;
    }
    @SneakyThrows
    public void run(){
        lock.lock();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":lock+++");
        for(int i=0; i < 15; i ++){
            System.out.print(this.tid);
        }
        Thread.sleep(1000L);
        System.out.println();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":unlock---");
        lock.unlock();
    }
}

运行main方法输出结果:


Thread-0:lock+++
000000000000000
Thread-0:unlock---
Thread-1:lock+++
111111111111111
Thread-1:unlock---
Thread-4:lock+++
444444444444444
Thread-4:unlock---
Thread-2:lock+++
222222222222222
Thread-2:unlock---
Thread-3:lock+++
333333333333333
Thread-3:unlock---

这体现在多线程情况下,锁能做到让线程之间有序运行,


如果没有锁,情况可能是 001100330444333,没有锁其他线程可能插队执行System.out.print

将上锁的代码注释后输出结果:

Thread-0:lock+++
Thread-3:lock+++
33300Thread-2:lock+++
222222222222222Thread-4:lock+++
44444Thread-1:lock+++
11100000000000004444444444333333333313311111111111
Thread-4:unlock---
Thread-0:unlock---
Thread-1:unlock---
Thread-3:unlock---
Thread-2:unlock---


原理#

ReentrantLock主要用到unsafe的CAS和park两个功能实现锁(CAS + park )


多个线程同时操作一个数N,使用原子(CAS)操作,原子操作能保证同一时间只能被一个线程修改,而修改数N成功后,返回true,其他线程修改失败,返回false,

这个原子操作可以定义线程是否拿到锁,返回true代表获取锁,返回false代表为没有拿到锁。


拿到锁的线程,自然是继续执行后续逻辑代码,而没有拿到锁的线程,则调用park,将线程(自己)阻塞。


线程阻塞需要其他线程唤醒,ReentrantLock中用到了链表用于存放等待或者阻塞的线程,每次线程阻塞,先将自己的线程信息放入链表尾部,再阻塞自己;之后需要拿到锁的线程,在调用unlock 释放锁时,从链表中获取阻塞线程,调用unpark 唤醒指定线程


Unsafe#

sun.misc.Unsafe是关键类,提供大量偏底层的API 包括CAS park

sun.misc.Unsafe 此类在openjdk中可以查看


CAS 原子操作#

compare and swapz(CAS)比较并交换,是原子性操作,

原理:当修改一个(内存中的)变量o的值N的时候,首先有个期望值expected,和一个更新值x,先比较N是否等于expected,等于,那么更新内存中的值为x值,否则不更新。

public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,int expected,int x);


这里offset据了解,是对象的成员变量在内存中的偏移地址,

即底层一个对象object存放在内存中,读取的地址是0x2110,此对象的一个成员变量state的值也在内存中,但内存地址肯定不是0x2110


java中的CAS使用#

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer 类

private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long stateOffset;
static {
        try {
            stateOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state")); //获取成员变量state在内存中的偏移量
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        // See below for intrinsics setup to support this
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }

在Java中,compareAndSetState这个操作如果更新成功,返回true,失败返回false,通过这个机制,可以定义锁(乐观锁)。

如三个线程A,B,C,在目标值为0的情况下,同时执行compareAndSetState(0,1) 去修改它

期望值是0,更新值是1,因为是原子操作,在第一个线程操作成功之后目标值变为1,返回true

所以另外两个线程就因为期望值为0不等于1,返回false。

我们可以理解为,返回true的线程拿到了锁。


最终调用的Java类是sun.misc.Unsafe


park 阻塞#

Java中可以通过unsafe.park()去阻塞(停止)一个线程,也可以通过unsafe.unpark()让一个阻塞线程恢复继续执行


unsafe.park()#

阻塞(停止)当前线程

public native void park(boolean isAbsolute, long time);

根据debug测试,此方法能停止线程自己,最后通过其他线程唤醒


unsafe.unpark()#

取消阻塞(唤醒)线程

public native void unpark(Object thread);

根据debug测试,此方法可以唤醒其他被park调用阻塞的线程


park与interrupt的区别#

interrupt是Thread类的的API,park是Unsafe类的API,两者是有区别的。

测试了解,Thread.currentThread().interrupt(),线程会继续运行,而Unsafe.park(Thread.currentThread())就是直接阻塞线程,不继续运行代码。


获取锁#

线程cas操作失败,可以park阻塞自己,让其他拥有锁的线程在unlock的时候释放自己,达到锁的效果


java.util.concurrent.locks.ReentrantLock的lock方法是

public void lock() {
        sync.lock();
    }

而sync的实现类其中一个是java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync 不公平锁,它的逻辑比较直接

/**
NonfairSync
*/
final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))//cas操作,如果true 则表示操作成功,获取锁
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); //设置获取锁拥有者为当前线程
    else
        acquire(1);//获取锁失败,锁住线程(自己)
}

获取失败后阻塞线程#

如果获取锁失败,会再尝试一次,失败后,将线程(自己)阻塞

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) { 
//如果期望值为0,内存值也为0,再次尝试获取锁(此时其他线程也可能尝试获取锁)
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current); //第二次获取成功,放回true
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false; //没有获取到锁,返回false,则 !tryAcquire(arg) 为true,执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)
        }


获取锁失败,线程会进入循环,acquireQueued 方法中for是个无限循环,除非获取锁成功后,才会return。

//获取锁失败后,准备阻塞线程(自己)
//阻塞之前,添加节点存放到链表,其他线程可以通过这个链表唤醒此线程
private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); 
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {//cas操作
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }
// 在此方法直到获取锁成功才会跳出循环
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted; //获取锁成功之后才会return跳出此方法
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && //如果满足阻塞条件
                    parkAndCheckInterrupt()) 
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);//停止线程(自己)
        return Thread.interrupted();
    }

释放锁#

一个线程拿到锁之后,执行完关键代码,必须unlock释放锁的,否则其他线程永远拿不到锁

public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
//java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync 的tryRelease
 protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases; //这里一般是 1 - 1 = 0
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) //只能是锁的拥有者释放锁
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c); //设置state为0,相当于释放锁,让其他线程compareAndSetState(0, 1)可能成功
            return free;
        }
protected final void setState(int newState) {
        state = newState; //没有cas操作
    }

setState不做cas操作是因为,只有拥有锁的线程才调用unlock,不存才并发混乱问题


其他线程没拿到锁不会设值成功,其他线程在此线程设置state为0之前,compareAndSetState(0, 1)都会失败,拿不到锁,此线程设置state为0之后,其他线程compareAndSetState(0, 1)才有可能成功,返回true从而拿到锁


释放线程#

线程在获取锁失败后,有可能阻塞线程(自己),在阻塞之前把阻塞线程信息放入链表的

释放锁之后,线程会尝试通过链表释放其他线程(一个),让一个阻塞线程恢复运行

private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) // 循环获取前面的节点
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t; //循环,找到链表最前面需要被唤醒的线程
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread); //唤醒(释放)被阻塞的线程
    }

阻塞线程被取消阻塞后如何拿到锁(ReentrantLock中)#

有时候线程被中断后,唤醒继续执行后面的代码,

线程没有拿到锁之后主动阻塞自己的,但所还没拿到,被唤醒之后怎么去尝试重新获取锁呢? 里面有一个for循环

final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1)) 
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//拿到锁
            else
                acquire(1); //没有拿到锁
        }
// 上锁失败,会添加一个节点,节点包含线程信息,将此节点放入队列
public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
// 存好节点后,将线程(自己)中断,等其他线程唤醒(自己)
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {//循环 被唤醒后线程还是在此处循环
                
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {//尝试获取锁
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted; //如果拿到锁了,才会return
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt()) //没拿到锁时,主动中断Thread.currentThread()
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

被唤醒后继续执行compareAndSetState(0, 1)返回false没拿到锁,则继续循环或阻塞


compareAndSetState(0, 1) 这个操作是获取锁的关键



{context}